Le but de cet article est de présenter flash media server (fms) et de donner un exemple simple de connexion entre une animation flash et un serveur fms.
Flash Media Server qu’est ce que c’est ?
C’est un serveur de données et de média développé par Adobe. Le serveur utilise javascript comme langage de programmation et le protocole RTMP (Real Time Messaging Protocol) pour la communication entre les clients et le serveur.
FMS a trois utilisations principales :
- Vidéo à la demande, streaming de vidéos stockées sur le serveur
- Video Live, diffusion et enregistrement de flux vidéo depuis une webcam
- Communication en temps réel, échange de données entre plusieurs clients flash ( jeux multijoueur ou tchat )
Alternatives
- Red5 un serveur open source en JAVA
- Wowza Media Server, un autre solution basé sur du JAVA mais propriétaire cette fois ci
- haXeVideo, une autre solution ope source qui repose sur la langage HaXe de Nicolas Cannasse le papa de MTASC
Ces solutions ont chacune des avantages et des inconvénients par rapport a FMS mais je ne vais pas entrer dans le détail ici je vous laisse vous faire votre propre opinion.
Un exemple simple
Dans flash, créez une nouvelle animation AS3 et tapez le code ci-dessous. Ce code lance simplement une connexion a FMS:
//Creation de l'objet connection var nc:NetConnection = new NetConnection(); // On ecoute le status de la connection nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onStatus); function onStatus(e:NetStatusEvent) { trace("Level: " + e.info.level + " Code: " + e.info.code); } // On demande a la NetConnection de se connecter au serveur FMS // remplacer localhost par l'adresse de votre serveur FMS nc.connect("rtmp://localhost/monapplication"); // Et voila
application.onAppStart = function()
{
trace("Start");
};
Comments in french or english are welcome.
3 commentaires ↓
J ai ouvert un nouveau document as3 dans flash et fait un copier coller de ton code mais ca ne marche pas. Il me dit acces a une propriete indefinie info
acces a une propriete indefini newline !!!
D ou ca peut venir ?
MERCI
euh non en fait, en as2 ca marche mais pas as3 ????
pis il ne me trace pas Start ….
Salut,
Merci pour ta remarque, en effet il y a une erreur dans le code, je viens de corriger ça.
info et code sont des propriétés de NetStatusEvent. Pour y accéder il faut dans passer par l’object NetStatusEvent.
Par contre tu dis que le Start n’es pas tracé, quelle version de FMS utilise tu? Est ce que la connexion apparaît tout de même dans la console FMS?
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